Retropeleistä verkkopalveluihin: Retro Game House kertoo Sollertiksen teknologiataustasta
Retro Game House nousi valtakunnalliseen kiinnostukseen Ylen julkaistua jutun Mika Hoffrénin retropelikokoelmasta ja suunnitteilla olevasta retropelimuseosta Kuhmossa. Kyseessä ei ole aivan pieni harrastusprojekti: kokoelmaan kuuluu noin 13 000 peliä sekä suuri määrä pelikonsoleita ja kotitietokoneita eri vuosikymmeniltä.
Monelle retropeleissä kiinnostavat nostalgia ja lapsuusmuistot. Kokoelma kertoo kuitenkin myös suomalaisen tietotekniikan historiasta ja siitä, miten pitkä kiinnostus teknologiaan voi kasvaa vuosikymmenten mittaiseksi osaamiseksi.
Kiinnostus teknologiaan alkoi jo 80-luvulla

Sollertiksen taustalla olevan Mika Hoffrénin kiinnostus tietokoneisiin alkoi jo aikana, jolloin ohjelmia ladattiin kaseteilta ja tietokoneiden käyttö perustui pitkälti itse opetteluun ja kokeiluun. 1980-luvun kotimikrot eivät olleet vain pelikoneita. Ne olivat monelle ensimmäinen kosketus ohjelmointiin, elektroniikkaan, tietoverkkoihin ja digitaaliseen maailmaan.
Vuosien aikana harrastuksesta syntyi syvällinen kiinnostus teknologiaan ja myöhemmin myös internet- ja palvelinliiketoimintaan. Image World perustettiin vuonna 1992, ja sitä pidetään Suomen vanhimpana edelleen saman omistajan omistuksessa olevana internet-operaattorina.
Sollertis jatkaa samaa pitkää teknologiatarinaa verkkopalveluiden, palvelinratkaisujen ja IT-palveluiden parissa.
Retro Game House ei ole vain pelikokoelma
Retro Game House rakentuu useiden vuosien aikana kerätyn kokoelman ympärille. Mukana on muun muassa Commodore 64-, Amiga-, Atari-, Nintendo-, Sega- ja PlayStation-laitteita sekä harvinaisempia pelikonsoleita, kuten Vectrex.
Suurin osa laitteista on edelleen toimintakunnossa. Se kertoo paljon myös vanhan teknologian suunnittelufilosofiasta: laitteita rakennettiin kestämään, korjattaviksi ja ymmärrettäviksi.
Retro Game House kiinnostaa kävijöitä myös siksi, että se tekee näkyväksi digitaalisen kehityksen historiaa. Nykyinen pilvipalveluihin, tekoälyyn ja verkkopalveluihin perustuva maailma ei syntynyt hetkessä, vaan taustalla on vuosikymmenten teknologinen kehitys.
Monelle yrittäjälle tämä näkyy nykyään myös toisesta näkökulmasta: teknologia muuttuu nopeasti, mutta samalla toimintavarmuuden, jatkuvuuden ja teknisen osaamisen merkitys korostuu entisestään.

Verkkosivut ja virtuaalinäyttelyt rakennettiin Sollertiksen toimesta
Retro Game Houselle toteutettiin verkkosivut ja virtuaalinäyttelyt Sollertiksen toimesta.
Tavoitteena ei ollut rakentaa pelkästään tavallista verkkosivua, vaan selkeä kokonaisuus, jonka kautta kokoelmaa, pelihistoriaa ja projektia voidaan esitellä myös verkossa. Yksi ensimmäisistä kokonaisuuksista esittelee legendaarista Vectrex-pelikonsolia ja sen historiaa. Lisää virtuaalinäyttelyitä on jo työn alla.
Sivusto toimii Sollertiksen virtuaalipalvelimella, joka tarjoaa vakaan ympäristön verkkopalveluiden ylläpitoon ja kehittämiseen.
Mitä Retro Game House kertoo Sollertiksesta?
Retro Game House kertoo samalla paljon myös siitä, millainen teknologiatausta Sollertiksella on.
Teknologia ei ole meille vain tämän päivän työkaluja tai nopeasti vaihtuvia trendejä. Taustalla on vuosikymmenten kokemus tietokoneista, verkoista, palvelimista ja verkkopalveluista. Kun teknologiaa on seurannut 80-luvulta lähtien, oppii myös näkemään mikä oikeasti kestää aikaa, niin laitteissa, palveluissa kuin digitaalisissa ratkaisuissakin.
Siksi Sollertis rakentaa ratkaisuja yrityksille, jotka arvostavat:
- toimintavarmuutta
- pitkäjänteisyyttä
- teknistä osaamista
- ja kumppania, joka ymmärtää myös teknologian taustan, ei vain käyttöliittymää
Tutustu Retro Game Houseen
Lue Ylen artikkelin Retro Game Housesta: Mika Hoffrén haluaa maailman suurimman pelikokoelman
Larissa Karjalainen
Tradenomiopiskelija
Olen tietojenkäsittelyn tradenomiopiskelija ja suoritan parhaillaan työharjoittelua Sollertiksella.